Tools für www.STNE.net



Koordinaten-Tool v1.21 (29.10.2009)

Programm zum Abspeichern und Verwalten von beliebig vielen Koordinaten. Import, Export und Sternenkarte wird auch unterstützt. Zusätzlich lassen sich jetzt auch Ereignisse abspeichern. Das Programm setzt eine aktuelle JRE 1.6.x (download) voraus und ist dadurch auf fast allen Betriebssystemen (Windows, Linux/Unix, Mac) lauffähig.

Vor Benutzung unbedingt die readme.html im Zip-Archiv lesen!

Download (Zip, 1,7 MB)


Funktionsumfang:
- speichern, bearbeiten und löschen von Koordinaten mit Kommentar und Screenshot
- verschiedene Ansichten für die Koordinaten: nach Spieler, nach Allianzen, nach Sektoren und "alle Koordinaten"
- beliebiges sortieren der Koordinaten auf der GUI und beim export (z. B. nach spielerid, nach x oder y, usw.)
- suchen von spielerids, allianzids oder koordinaten
- import und export von/in XML, CSV, HTML
- import der Sternenkarte aus stne.net (inkl. NPC Gebiete, VPs, WBs)
- Sternenkarte, in der beliebige Gebiete (z. B. NPC oder Siedlergebiete) farbig angezeigt werden können
- Anlegen von Ereignissen (Spionage, Diebstahl, Kampf, Bombardierung)


ein paar Bilder:

Hauptansicht:


die frei konfigurierbare Sternenkarte:


Import- (CSV, XML, game.aspx) und Exportfunktionen (HTML, CSV, XML):


Das Eingabeformular:





Der Handelsrechner, Version 1.1

Mit dem Handelsrechner lässt sich schnell und einfach (offline) eine Ware in eine andere umrechnen. Als Verkäufer kann man auch noch einen Gewinn darauf schlagen oder Rabatt gewähren. Die Kurse sind leicht anpassbar und es können auch noch neue Waren hinzugefügt werden.

Bitte vor der Benutzung die readme lesen!


Download (Zip, 11 Kb)






Der Ferengi-Rechner von Michael Gruber, Version 0.10

Mit diesem Tool lässt sich ausrechnen wie viel man zum Ferengi mitnehmen muss wenn man eine bestimmte Menge auf dem Konto haben möchte.

Bitte vor der Benutzung die Readme lesen!
Download (Zip, 9 Kb)






Der Flottenrechner, Version 2.3 (Achtung! Tool veraltet!)

Mit dem Flottenrechner kann man den ungefähren Ausgang einer Schlacht simmulieren. Dabei werden viele verschiedene Waffensysteme, Raumstationen und Schiffsklassen von Siedlern und NPCs aus dem Spiel unterstützt.
In der Datenbank sind standardmäßig 72 Schiffsklassen und Raumstationen verzeichnet. Diese Datenbank kann manuell erweitert werden.


Systemanforderungen:

Prozessor: ca. 200 MHz (besser mehr, sonst dauert es länger...)
freien Arbeitsspeicher: 26 MB (weniger dauert länger...)
freien Festplattenspeicher: 1 MB + ca. 1 KB je erstelltes Schiff und Flotte
Betriebssystem: Java-fähiges Betriebssystem (MS Windows, Linux/Unix, Mac OS, ect.)
sonstiges: Java JRE 5.0 Update 6.0


Programm + aktuelle Datenbank Download (Zip, 128 Kb)
neue Datenbank (v2.7)! Download (Zip, 2 Kb)





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